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 O Jogo do 24 - digressões com o Maple
  Torres, Delfim F. M.;
  Dep. de Matemática, Universidade de Aveiro, Portugal;  


Há tempos tomei conhecimento do "Jogo 24". As regras são simples: ganha quem primeiro conseguir obter o número 24 usando todos os números dados, uma e uma só vez, e as quatro operações +, −, ×, e ÷. O jogo 24 foi inventado por Robert Sun em 1988, com o objectivo de mostrar que "a matemática pode ser poderosa, aliciante e, acima de tudo, divertida". Parece-me que Robert Sun foi muito bem sucedido. Constatei que o desafio é extremamente popular entre estudantes do ensino básico e secundário. Não vos vou contar a minha experiência em pormenor para não ficar embaraçado: os pequerruchos gostam tanto do jogo, praticam-no com tal entusiasmo, que acabam por desenvolver um "cálculo mental 24" verdadeiramente surpreendente. Joguei duas ou três vezes e tive de desistir para não fazer má figura: os pequenos levavam-me sempre a melhor! Afastei-me e liguei o portátil para fazer um programa que jogasse por mim e que, acima de tudo, satisfizesse a minha curiosidade. Decidi partilhar convosco as minhas experiências: o ano 2004 foi escolhido pela Associação de Professores de Matemática como o ano da Matemática e Jogo e, quiçá, alguns de vós se sintam motivados a colocar novas questões, a fazer novas experiências e a obter respostas novas...


  Comentários: Cadernos de Matemática CM04/D-03, Dep. Matemática, Univ. Aveiro, 2004.
  País: Portugal
  Identificador: arquivo-e/86
Arquivado em: 2011-06-19

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